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Bienvenue dans le royaume de Mär Heaven ! Ce royaume paradisiaque que menace de détruire le diabolique Echiquier...Combattant, pion ou voleur ?
 
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 Règles

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AuteurMessage
Athanase Eärfalas
Chef de la Cross Guard - Admin
Athanase Eärfalas


Nombre de messages : 881
Age : 34
Date d'inscription : 05/12/2006

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MessageSujet: Règles   Règles Icon_minitimeMer 26 Déc 2007 - 16:36

Règles générales régissant le roleplay


- avant toute chose, un nouvel inscrit se doit de faire sa fiche de présentation sur le modèle de celle-ci (modèle présent dans la catégorie « présentations »)
- les personnages non humains ou du moins humanoïdes ne seront pas acceptés
- il faut signer les règles avant de pouvoir être validé définitivement
- on attend la validation de l’admin ou d’un modo pour commencer à jouer (un vague acquiescement ne peut être considéré comme une validation ^^ on attend quelque chose de clair, merci ^^)
- lemon yuri et yaoi autorisés

Règles d’écriture


- paroles en gras ou entre "guillemets"
- actions en italique
- pensées entre *astérisques*
- hors rpg entre [crochets]
- langage texto strictement INTERDIT. Merci de faire attention à l’orthographe et à la ponctuation, c’est beaucoup plus agréable à lire ^^
- 5 lignes de rp minimum
- vous pouvez vous trouver dans plusieurs endroits à la fois, mais pas plus de cinq topics en même temps tout de même … Et surtout, évitez les paradoxes temporels autant que possible. Ne parlez pas d’un événement qui s’est produit dans un autre topic qui n’a en fait lieu que le lendemain … (je préviens tout de suite, les paradoxes temporels sont une chose qui me rendent dingue, je risque de devenir agressif avec ça ^^")

Mär Heaven


Ce forum est basé sur le manga Mär. Si vous ne le connaissez pas de tout, je ne peux que vous conseiller de trouver quelqu’un pour vous renseigner, ou de chercher un forum plus approprié. (si personne ne peut vous aider, envoyez un mail à l’admin ^^).

Chaque personnage débute avec UN SEUL ärm et UNE SEULE attaque.

Chacun doit choisir entre les trois groupes existants. On ne peut pas être neutre. Ces groupes sont :
- Luberia : la guilde des voleurs, Silverwing Miyu étant à leur tête. Vous devez faire votre premier post dans la forteresse, devant les portes plus précisément. Si vous êtes un voleur, vous vous battez avec des ärms que vous aurez volés AU COURS D'UN COMBAT. Sauf si, bien sur, la personne est d'accord pour que vous lui voliez son ärm. Les voleurs ne sont que contre ceux qui leur font du mal. Et c'est presque chacun pour sa peau.
- La Cross Guard (plan de la caserne) : ce sont les soldats qui combattent l'échiquier. Athanase Eärfalas est à leur tête. Toujours est-il que, si vous êtes soldat, votre premier post se fait dans la caserne, à l'entrée.
- L'Échiquier : ce sont ceux qui terrorisent la population de Mär Heaven et qui font régner le mal sur ses terres. La reine de l’Échiquier est Diana. Votre premier post doit se faire dans le hall du château de Lestower. VOUS COMMENCEZ OBLIGATOIREMENT PION. Vous gagnerez en grade au cours des combats, c'est la reine qui vous donnera l'autorisation de monter d'un cran. VOUS NE POUVEZ DEPASSER LE GRADE DE CAVALIER.

IL EST STRICTEMENT INTERDIT DE PÉNÉTRER DANS UN QG ADVERSE SANS L’ACCORD DU CHEF DU GROUPE CONCERNÉ.

On peut acheter des ärms ou des pierres (ou autres …) avec son argent. À chaque transaction, merci d’envoyer un MP à l’admin ou à un modo pour que nous puissions tenir les comptes à jour. (nous ne pouvons pas surveiller chaque topic, merci de votre compréhension ^^)

Un ärm (ou une pierre) doit être acheté ou gagné lors d’un combat (ou volé pour les Luberians). Si vous désirez en obtenir par un autre moyen, demandez la permission par MP à un admin ou un modo.

Si vous souhaitez transformer un objet non magique en ärm, rendez visite au Joker dans sa boutique des Ombres, il est à l’heure actuelle le seul habilité à faire cette transformation.

Les combats

Bien entendu, ici, on se bat. Sinon ce ne serait pas Mär. On peut se battre lors des duels organisés par l'échiquier mais aussi en réponse à une provocation en duel.

Pour déterminer l'issue de chaque combat, un perso (n'importe lequel) tiendra le rôle d'arbitre et de commentateur, sinon, on va avoir des combats qui n'en finissent pas.

Quand vous avez perdu un combat, ne gueulez pas sur tout le monde, ce n'est pas grave, on est sur un rp. Donc pas de règlement de compte entre vous. Merci.

Pour le début, vous n'avez qu'un seul ärm, avec une seule capacité, et le perdant du combat a le choix entre donner un ärm ou une pierre pour une nouvelle attaque au gagnant.

Concernant les primes, vous commencez avec 200 pyutas, puis les gens qui tiennent les boutiques me préviennent quand ils ont vendu quelque chose à quelqu'un. Chaque combattant (perdant ou gagnant) gagne de l'argent, à raison de 100 pyutas si vous avez perdu et 150 si vous avez gagné. L'arbitre aussi gagne 50 pyutas, sauf si c'était vraiment mal arbitré.

D'ailleurs, les arbitres, veuillez avoir un minimum de fair-play, si vous êtes de la Cross Guard et que vous arbitrez un combat entre une tour et un voleur, par exemple, vous êtes prié de tenir compte des attaques de chacun et de ne pas tout de suite prendre le parti du voleur. Vos arbitrages doivent avoir une certaine neutralité, sinon vous risquez de ne pas obtenir votre prime.

D’autre part, les combats avec des armes non magiques sont autorisés sur le forum, mais chaque combat à sa règle particulière : si la reine organise un tournoi c’est elle qui décide si les combattants peuvent ou non employer des armes, lors d’un duel les deux joueurs doivent se mettre d’accord, etc.
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